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話題: 你好,我叫Ui,想要彼此認識就到天津Ui培訓機構哦
誠筑說
58.211.12.*
2019-12-12 16:51:38


什么是UI設計?

UI設計是為了滿足專業化、標準化需求而對軟件界面進行美化、優化和規范化的分支,具體包括軟件啟動界面設計、軟件框架設計、按鈕設計、版面設計、菜單設計、標簽設計、圖標設計、狀態欄設計、安裝過程設計、包裝及商品化等。

UI設計的類別

1.PC端UI設計

PC端UI設計,也就是電腦用戶,界面指的就是電腦上的操作界面,像電腦版QQ、微信、PS等軟件和網頁上的一些按鈕圖標等。

2.移動端UI設計

移動端UI設計,也就是手機用戶,界面指的是手機界面,也就是說手機上所有屆面都是移動端UI設計。比如微信聊天屆面,QQ聊天屆面,手機桌面。



3.游戲UI設計

游戲UI設計,用戶也就是游戲UI用戶,界面指的是游戲中的界面,像手游**榮耀,端游英雄聯盟和一些其它游戲中的界面,登錄界面、個人裝備屬性界面也都是屬于游戲UI設計。



4.其它UI設計

像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能設備的界面,比如智能電視、車載系統等等,用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現狀。

UI設計的風格

1.半扁平化的設計

在過去的兩年左右,扁平化無疑是討論很多、很火的設計趨勢。但設計趨勢往往受到媒體,技術,和實用性的影響,一般都以緩慢漸進的方式滲透在我們的設計中,周期在1-2年之間。目前已經有很多設計師對它進行細微改進,形成了一個新的設計趨勢——半扁平設計。

2.更多三維呈現

在以前,UI或運營設計中常見的都是二維的處理手法。元素以平面的方式展示給我們,但是慢慢趨于更多3D的效果,使內容更加有縱深感從而也提升了設計的趣味性,尤其是運用在運營設計上會讓畫面顯得更加豐富。

3.幾何圖形的點綴

有一些設計作品或者設計包裝采用不同顏色的幾何圖形進行點綴,它不是作為設計內容的主角,而是起到渲染畫面氛圍的作用。用色一般鮮亮大膽,會給人視覺上的沖擊,多用于運營設計。

4.漸變色的運用

漸變色的運用范圍很廣,它可以當作背景使用,也可以在logo或者按鈕上使用,更是為了營造氛圍和產品氣質使用。

5.大標題,大間距的處理

越來越多**的產品跳脫出系統本身規范的束縛,開始更大膽的設計。不在局限于本身規范里大字號不能超過多少px,間距要在稍稍px之內等等…而是針對不同場景,不同用戶群體,不同的內容去特殊處理。
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